Seuchenlande
Verderbnis. Erzeugt eine giftige Wolke, welche Gegner im Wirkungsbereich mit Zuständen belegt. Diese Seuche fügt jede Sekunde, die sie weiter besteht, Zustände zu. Fügt Euch selbst Blutung zu.
Recharge: 90s
Schaden: (0.39)
1× Blutung (8s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
1× Vergiftet (5s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; verringert Heilungswirksamkeit um 33 %; Intensität summiert sich durch Schaden.
1× Pein (5s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden. Bewirkt zusätzlichen Schaden bei Gegnern, die sich nicht bewegen. Die Intensität stapelt sich.
1× Verwundbarkeit (8s):
Schaden und erlittener Zustandsschaden sind erhöht; Intensität summiert sich.
1× Verkrüppelung (2s):
Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % verringert; Dauer summiert sich.
1× Schwäche (3s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
1× Geblendet (3s):
Der nächste Angriff schlägt fehl; Dauer summiert sich.
1× Kühle (2s):
Reduziert Bewegungsgeschwindigkeit um 66 %; erhöht Erholzeit von Fertigkeiten um 66 %; Dauer summiert sich.
1× Brennen (10s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
Schadenspuls: 1s
Dauer: 10s
Radius: 240
Anzahl der Ziele: 5
1× Blutung (10s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
1× Vergiftet (4s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; verringert Heilungswirksamkeit um 33 %; Intensität summiert sich durch Schaden.
Only when trait 816 is equipped.
History
Build | Description | Date | Actions | |
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159271 | Rediscovered in API | |||
159271 | Removed from API | |||
158034 | Rediscovered in API | |||
158034 | Removed from API | |||
142922 | Added to API |
Data
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