Springt zu Eurem Ziel und verkrüppelt es. Ist Euer Ziel kampfunfähig, trotzig oder in seiner Bewegung eingeschränkt, immobilisiert Ihr es stattdessen.
History
Data
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"description": "Bewirkt jede Sekunde Schaden; verringert Heilungswirksamkeit um 33 %; Intensität summiert sich durch Schaden.",
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["Ranger"
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