Wassergeist
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Wassergeist
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Geist. Ruft einen Wassergeist herbei, der Verbündete regeneriert.
Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sie Verbündeten Segen gewähren und sterben, sobald der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.

Geist. Ruft am Zielort einen Wassergeist herbei und heilt Euch und Euren Tiergefährten. Der Geist kracht in den Boden und schüttelt sich dann, wodurch Verbündete in der Nähe Segen erhalten.

Range: 600
Recharge: 20s
Recharge: 20s
Regeneration (1s):
Erhaltet jede Sekunde Lebenspunkte; Dauer summiert sich.
Elan (2s):
Erhöht Ausdauerregeneration um 50 %; Dauer summiert sich.
Elan (1s):
Erhöht Ausdauerregeneration um 50 %; Dauer summiert sich.
Anzahl der Ziele: 5
Anzahl der Ziele: 5
Radius: 600
Distanz: 5000
Intervall: 3s
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 7.5%
Radius: 360
Heilung: +3002 Healing


Regeneration (2s):
Erhaltet jede Sekunde Lebenspunkte; Dauer summiert sich.
Only when trait 1038 is equipped. Replaces fact 1.
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 5%
Only when trait 1038 is equipped. Replaces fact 6.


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