Ruf der Wildnis
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Ruf der Wildnis
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Schwächt Feinde in der Nähe und macht sie benommen. Gewährt Euch und nahen Verbündeten Wut, Macht und Eile.

Schwächt Feinde in der Nähe und macht sie benommen. Gewährt Euch und nahen Verbündeten Wut, Macht und Eile.

Recharge: 24s
Recharge: 24s
Wut (12s):
Chance auf kritische Treffer erhöht; Dauer summiert sich.
Wut (12s):
Chance auf kritische Treffer erhöht; Dauer summiert sich.
Wut (6s):
Chance auf kritische Treffer erhöht; Dauer summiert sich.
Wut (6s):
Chance auf kritische Treffer erhöht; Dauer summiert sich.
Macht (12s):
Erhöht zugefügten Schaden; Intensität summiert sich.
Macht (12s):
Erhöht zugefügten Schaden; Intensität summiert sich.
Eile (12s):
Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 33 %; Dauer summiert sich.
Eile (12s):
Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 33 %; Dauer summiert sich.
Zielradius für Verbündete: 900
Zielradius für Verbündete: 900
Benommenheit: 1s
Benommenheit: 1s
Benommenheit: 2s
Benommenheit: 2s
Schwäche (5s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
Schwäche (5s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
Zielradius für Feinde: 240
Zielradius für Feinde: 240
Anzahl der Ziele: 5
Anzahl der Ziele: 5
Combo Finisher: Blast (100%)
Combo Finisher: Blast (100%)


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