Geist. Ruft einen Sonnengeist herbei, der Verbündeten Elan verleiht.
Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sie Verbündete verstärken und werden sterben, sobald der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.
Geist. Ruft am Zielort einen Sonnengeist herbei und fügt Gegnern in der Nähe Blindheit zu. Der Geist kracht in den Boden und schüttelt sich dann, wodurch Verbündete in der Nähe Segen erhalten.
{"name": "Sonnengeist", "facts": [{"text": "Recharge", "type": "Recharge", "value": 20}, {"text": "Apply Buff/Condition", "type": "Buff", "duration": 1, "status": "Elan", "description": "Erhöht Ausdauerregeneration um 50 %; Dauer summiert sich.", "apply_count": 1}, {"text": "Radius", "type": "Distance", "distance": 600}, {"text": "Anzahl der Ziele", "type": "Number", "value": 5}, {"text": "Distanz", "type": "Distance", "distance": 5000}, {"text": "Intervall", "type": "Time", "duration": 3}, {"text": "Lebenspunkte-Verlust pro Intervall", "type": "Percent", "percent": 7.5}], "description": "Geist. Ruft einen Sonnengeist herbei, der Verbündeten Elan verleiht.
Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sie Verbündete verstärken und werden sterben, sobald der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.", "type": "Utility", "weapon_type": "None", "professions": ["Ranger"], "slot": "Utility", "flip_skill": 12592, "flags": [], "id": 12498, "chat_link": "[&BtIwAAA=]", "categories": ["Spirit"], "traited_facts": [{"text": "Apply Buff/Condition", "type": "Buff", "duration": 2, "status": "Elan", "description": "Erhöht Ausdauerregeneration um 50 %; Dauer summiert sich.", "apply_count": 1, "requires_trait": 1038, "overrides": 1}, {"text": "Lebenspunkte-Verlust pro Intervall", "type": "Percent", "percent": 5, "requires_trait": 1038, "overrides": 6}]}
{"name": "Sonnengeist", "facts": [{"text": "Range", "type": "Range", "value": 600}, {"text": "Recharge", "type": "Recharge", "value": 20}, {"text": "Apply Buff/Condition", "type": "Buff", "duration": 5, "status": "Geblendet", "description": "Der nächste Angriff schlägt fehl; Dauer summiert sich.", "apply_count": 1}, {"text": "Apply Buff/Condition", "type": "Buff", "duration": 15, "status": "Macht", "description": "Erhöht zugefügten Schaden; Intensität summiert sich.", "apply_count": 8}, {"text": "Apply Buff/Condition", "type": "Buff", "duration": 8, "status": "Macht", "description": "Erhöht zugefügten Schaden; Intensität summiert sich.", "apply_count": 8}, {"text": "Radius", "type": "Distance", "distance": 360}, {"text": "Anzahl der Ziele", "type": "Number", "value": 5}], "description": "Geist. Ruft am Zielort einen Sonnengeist herbei und fügt Gegnern in der Nähe Blindheit zu. Der Geist kracht in den Boden und schüttelt sich dann, wodurch Verbündete in der Nähe Segen erhalten.", "type": "Utility", "weapon_type": "None", "professions": ["Ranger"], "slot": "Utility", "flip_skill": 12597, "flags": ["GroundTargeted"], "id": 12498, "chat_link": "[&BtIwAAA=]", "categories": ["Spirit"]}