Sonnengeist
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Sonnengeist
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Geist. Ruft einen Sonnengeist herbei, der Verbündeten Elan verleiht.
Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sie Verbündete verstärken und werden sterben, sobald der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.

Geist. Ruft am Zielort einen Sonnengeist herbei und fügt Gegnern in der Nähe Blindheit zu. Der Geist kracht in den Boden und schüttelt sich dann, wodurch Verbündete in der Nähe Segen erhalten.

Range: 600
Recharge: 20s
Recharge: 20s
Elan (1s):
Erhöht Ausdauerregeneration um 50 %; Dauer summiert sich.
Radius: 600
Geblendet (5s):
Der nächste Angriff schlägt fehl; Dauer summiert sich.
Macht (15s):
Erhöht zugefügten Schaden; Intensität summiert sich.
Macht (8s):
Erhöht zugefügten Schaden; Intensität summiert sich.
Radius: 360
Anzahl der Ziele: 5
Anzahl der Ziele: 5
Distanz: 5000
Intervall: 3s
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 7.5%


Elan (2s):
Erhöht Ausdauerregeneration um 50 %; Dauer summiert sich.
Only when trait 1038 is equipped. Replaces fact 1.
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 5%
Only when trait 1038 is equipped. Replaces fact 6.


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