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View current.Werft einen Dolch, der Gegner in der Nähe verkrüppelt und wieder zu Euch zurückkehrt.
History
Data
{"name": "Tanzender Dolch",
"facts":
[{"text": "Range",
"type": "Range",
"value": 900
}, {"text": "Schaden",
"type": "Damage",
"hit_count": 1,
"dmg_multiplier": 0.9
}, {"text": "Apply Buff/Condition",
"type": "Buff",
"duration": 3,
"status": "Verkrüppelung",
"description": "Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % verringert; Dauer summiert sich.",
"apply_count": 1
}, {"text": "Apply Buff/Condition",
"type": "Buff",
"duration": 6,
"status": "Pein",
"description": "Bewirkt jede Sekunde Schaden. Bewirkt zusätzlichen Schaden bei Gegnern, die sich nicht bewegen. Die Intensität stapelt sich.",
"apply_count": 1
}, {"text": "Anzahl der Abpraller",
"type": "Number",
"value": 3
}, {"text": "Combo Finisher",
"type": "ComboFinisher",
"percent": 100,
"finisher_type": "Projectile"
} ], "description": "Werft einen Dolch, der Gegner in der Nähe verkrüppelt und wieder zu Euch zurückkehrt.",
"type": "Weapon",
"weapon_type": "Dagger",
"professions":
["Thief"
], "slot": "Weapon_4",
"initiative": 3,
"flags":
["NoUnderwater"
], "id": 13019,
"chat_link": "[&BtsyAAA=]",
"traited_facts":
[{"text": "Heilung",
"type": "AttributeAdjust",
"value": 453,
"requires_trait": 1238,
"target": "Healing"
} ] }