Geist der Natur
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Geist der Natur
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Geist. Ruft am Zielpunkt einen Geist herbei und verwandelt Zustände bei Verbündeten in Segen. Der Geist kracht in den Boden und schüttelt sich dann, wodurch Verbündete in der Nähe Segen erhalten.

Geist. Ruft einen Geist herbei, der Verbündete heilt. Befehlt dem Geist, Eure Verbündeten in der Nähe wiederzubeleben und Zustände zu heilen.
Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sich ihr passiver Effekt aktiviert und sterben, wenn der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.

Range: 600
Recharge: 120s
Recharge: 120s
In Segen umgewandelte Zustände: 5
Regeneration (3s):
Erhaltet jede Sekunde Lebenspunkte; Dauer summiert sich.
Radius: 360
Heilung: +101 Healing
Intervall: 1s
Radius: 600
Anzahl an verbündeten Zielen: 5
Anzahl an verbündeten Zielen: 5
Distanz: 5000
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 3%


Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 2%
Only when trait 1038 is equipped. Replaces fact 6.


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"description": "Geist. Ruft einen Geist herbei, der Verbündete heilt. Befehlt dem Geist, Eure Verbündeten in der Nähe wiederzubeleben und Zustände zu heilen. Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sich ihr passiver Effekt aktiviert und sterben, wenn der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.",
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