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Geist. Ruft einen Geist herbei, der Verbündete heilt. Befehlt dem Geist, Eure Verbündeten in der Nähe wiederzubeleben und Zustände zu heilen. Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sich ihr passiver Effekt aktiviert und sterben, wenn der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.
Recharge: 120s
Heilung: +101 Healing
Intervall: 1s
Radius: 600
Anzahl an verbündeten Zielen: 5
Distanz: 5000
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 3%
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 2%
Only when trait 1038 is equipped. Replaces fact 6.
"description": "Geist. Ruft einen Geist herbei, der Verbündete heilt. Befehlt dem Geist, Eure Verbündeten in der Nähe wiederzubeleben und Zustände zu heilen.
Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sich ihr passiver Effekt aktiviert und sterben, wenn der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.",